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产业调查分析 2020游戏行业分析调研

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产业调查分析 2020游戏行业分析调研

2020 年游戏行业分析调

报告

2020 年 3 月

目录

1. 游戏行业概况及市场分析 (5)

1.1 游戏市场规模分析 (5)

1.2 游戏行业结构分析 (5)

1.3 游戏行业 PEST 分析 (6)

1.4 游戏行业特征分析 (8)

1.5 游戏行业国内外对比分析 (8)

2. 游戏行业存在的问题分析 (10)

2.1 政策体系不健全 (10)

2.2 基础工作薄弱 (10)

2.3 地方认识不足,激励作用有限 (10)

2.4 产业结构调整进展缓慢 (10)

2.5 与用户的互动需不断增强 (11)

2.6 管理效率低 (11)

2.7 盈利点单一 (12)

2.8 供给不足,产业化程度较低 (13)

3. 游戏产业发展前景 (13)

3.1 中国游戏行业市场驱动因素分析 (13)

3.2 中国游戏行业市场规模前景预测 (14)

3.3 游戏进入大面积推广应用阶段 (14)

3.4 政策将会持续利好行业发展 (14)

3.5 细分化产品将会最具优势 (15)

3.6 游戏产业与互联网等产业融合发展机遇 (15)

3.7 游戏人才培养市场大、国际合作前景广阔 (16)

3.8 巨头合纵连横,行业集中趋势将更加显著 (17)

3.9 建设上升空间较大,需不断注入活力 (17)

3.10 行业发展需突破创新瓶颈 (18)

4. 游戏行业发展趋势 (19)

4.1 宏观机制升级 (19)

4.2 服务模式多元化 (19)

4.3 新的价格战将不可避免 (19)

4.4 社会化特征增强 (19)

4.5 信息化实施力度加大 (20)

4.6 生态化建设进一步开放 (20)

4.7 呈现集群化分布 (21)

4.8 各信息化厂商推动"游戏"建设 (22)

4.9 政府采购政策加码 (22)

4.10 政策手段的奖惩力度加大 (22)

5. 游戏行业竞争分析 (24)

5.1 中国游戏行业品牌竞争格局分析 (24)

5.2 中国游戏行业竞争强度分析 (24)

5.3 初创公司大独角兽领衔 (25)

5.4 上市公司双雄深耕多年 (26)

6. 游戏产业投资分析 (26)

6.1 中国游戏技术投资趋势分析 (26)

6.2 中国游戏行业投资风险 (27)

6.3 中国游戏行业投资收益 (28)

1. 游戏行业概况及市场分析

1.1 游戏市场规模分析

随着电子游戏对广大用户、特别是未成年用户群体影响加深,其逐渐成为对未成年人内容输出的重要渠道,政府对于游戏运营资质的审查加严,有利于游戏内容把控,能更有效避免不良内容对未成年人的影响。

随着我国游戏市场的扩大,我国游戏用户规模也随之不断增长。2018 年,我国游戏市场用户规模达到6.26 亿人,同步增长7.38%。近几年,我国游戏细分市场增速大致在3%-8%之间,反映我国游戏玩家增长进入稳健阶段。近年游戏行业发展繁荣主要由手机游戏高速增长所致,数据显示,2019 年中国移动游戏市场规模达1695 亿元,同比增长27%,2020 年有望突破2000 亿元。

1.2 游戏行业结构分析

游戏行业的行业机构主要由原料及服务生产商、产品及服

务集成商、设计规划商、行业产品与服务代理、行业的产品与

服务经销商与消费者等组成。

?原料及服务生产商,负责上游产品与服务,主要包括产品与

服务的原厂商,包括各类原料厂商。

?产品及服务集成商,负责中间服务集成,主要为上游服务的

再加工,上游服务的集成。

?设计规划商,负责产品与服务设计,主要为整个业务环节提

供设计与规划。

?行业产品与服务代理,负责行业代理,主要包括代理上游产

业提供的服务、产品。

?行业的产品与服务经销商与消费者,主要是行业经销商以及

产品与服务的消费者。

1.3 游戏行业 PEST 分析

政策因素:

?中央印发的《游戏行业发展“十三五”规划》,明确要求到2020 年游戏行业将增加30%,各地方出台了地方政策,

提高行业渗透率。

?2019 年游戏行业成为政策红利的市场,国务院政府报告指出游戏行业将会有利于提高民众生活质量。

经济因素:

?游戏行业持续需求火热,资本利好游戏领域,行业发展长期向好。

?下游行业交易规模增长,为游戏行业提供新的发展动力。?2018 年居民人均可支配收入28228 元,同比实际增长

6.5%,居民消费水平的提高为游戏行业市场需求提供经济

基础。

社会因素:

?传统游戏行业市场门槛低、缺乏统一行业标准,服务过程没有专业的监督等问题影响行业发展。互联网与游戏的结合,缩减中间环节,为用户提供高性价比的服务。

?90 后、00 后等各类人群,逐步成为游戏行业的消费主力。

技术因素:

?科技赋能VR、大数据、云计算、游戏、5G 等逐步从一线城市过渡到2、3、4 线城市,实现游戏行业科技体验的普及化。

?游戏行业引入ERP、OA、EAP 等系统,优化信息化管理施工环节,提高了行业效率。

1.4 游戏行业特征分析

通过对比游戏属性和核心服务模式,可将中国整体游戏行业分为五类。他们分别为创新型游戏、创投型游戏、媒体型游戏、产业型游戏和服务型游戏。此外,由于游戏行业仍处于初级探索阶段,整体服务模式与运营模式并不完全成熟。也存在例如产业+娱乐、创投+游戏等复合型游戏类型。随着大众创业、万众创新政策红利淡出行业舞台,游戏服务类型回归商业本质。如何依托自身运营能力实现行业稳定发展,从而达到投资回报或商业落地的目的,成为行业核心探讨问题。在各类游戏中,由于产业型游戏多由企业主导,且与企业业务结合较为紧密。所以具有更高的商业落地可行性。成为行业核心探索方向之一。

1.5 游戏行业国内外对比分析

国内外游戏的目标客户都锁定在早期、特定行业、具有商业前景的企业,致力于为其提供成长初期缺乏的资源,以协助


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